톤매핑
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높은 다이내믹 레인지를 인쇄나 화면의 표현 가능한 범위로 전환하되, 밝은 영역과 어두운 영역의 디테일(묘사)을 잃지 않는 작업.
톤매핑은 높은 다이내믹 레인지를 가진 이미지(예: HDR 합성 결과물)의 밝기 값을 인쇄나 모니터의 제한된 범위에 분배하여, 밝은 영역과 어두운 영역 모두 디테일이 살아 있도록 하는 작업입니다.
절제되게 적용하면 결과물이 자연스러워 보이지만, 너무 강하게 적용하면 과장되고 부자연스러운 효과가 나타납니다. 대형 출력물의 경우, 넓은 면적에서 이미지가 차분하고 신뢰감 있게 보이도록 톤매핑을 절제하는 것이 중요합니다.
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