Galleria AR/VR – vedere i motivi a grandezza originale nel proprio spazio

VR Gigapixel Gallery - visual VR Benchmark

Registrazione dal Meta Quest 3: la stanza così com'è, senza sovrapposizione

Senza sovrapposizione: la stanza così com'è. Registrazione di sistema del Meta Quest 3, invariata.

Registrazione dal Meta Quest 3: lo stesso motivo sulla parete reale, etichetta con 2,64 × 1,59 m · 347 ppi

Con sovrapposizione AR: lo stesso motivo sulla parete reale, etichetta 2,64 × 1,59 m · 347 ppi. Registrazione di sistema del Meta Quest 3, invariata.

La galleria AR/VR di Gigapixel GmbH mostra i motivi del portale in scala reale nel proprio ambiente prima dell'acquisto: in AR sulla parete, sul soffitto o sul pavimento reali, in VR in una casa di design virtuale e senza visore come vista 3D nel browser.

Un clic su un'immagine apre la registrazione a grandezza piena.

Chi vuole rivestire una parete, un soffitto o un pavimento con un motivo Gigapixel vede il motivo prima dell'acquisto nella dimensione prevista nel proprio ambiente – sulla parete reale, sul soffitto reale, sul pavimento reale. Al centro dell'attenzione c'è la vista AR. Chi non ha occhiali compatibili con l'AR può attraversare una casa di design virtuale in VR; anche senza occhiali la galleria si apre come vista 3D nel browser.

La selezione avviene direttamente nel visore tra tutti i motivi del portale, da 100 megapixel fino all'ambito dei gigapixel, tutte riprese originali senza upscaling IA. L'applicazione funziona nel browser del visore, senza app, senza store e senza installazione.

Tre modi per accedere alla galleria

Registrazione dal Meta Quest 3: lo stesso motivo sulla parete reale, etichetta con 2,64 × 1,59 m · 347 ppi

AR: il motivo sulla parete reale

Il visore inserisce il motivo nello spazio reale e, a richiesta, lo aggancia alla parete, al soffitto o al pavimento. Dimensione, altezza, rotazione e inclinazione si possono impostare liberamente, a richiesta con misure esatte.

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Vista VR: camera da letto nella casa di design virtuale, chiome degli alberi come motivo per il soffitto, fiori sulla parete del letto

VR: nella casa di design virtuale

Chi non ha un visore abilitato all'AR utilizza la vista VR: una casa di design virtuale con sei ambienti arredati – soggiorno, galleria, camera da letto, bagno, sala fitness e sala delle piante – con superfici predisposte per motivi da parete, soffitto e pavimento, tra cui una controsoffittatura tesa di 6 × 4 metri nel soggiorno, una controsoffittatura tesa retroilluminata nel bagno e una parete da galleria larga otto metri. Un interruttore „Luce on/off“ mostra ogni motivo a scelta retroilluminato o non illuminato.

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Vista 3D: soggiorno nella casa virtuale del designer con motivo sul soffitto

Senza occhiali: nel browser

Anche senza visore la casa di design si può visitare sullo schermo.

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Scala e ppi

Etichetta della vista AR con punto verde: 2,64 × 1,59 m · 347 ppi

Dettaglio della registrazione con sovrapposizione: l'etichetta indica dimensioni e risoluzione; il punto verde sta per almeno 80 ppi.

Un'etichetta sull'immagine mostra per ogni dimensione impostata la risoluzione risultante in ppi con un semaforo: verde da 80 ppi, giallo tra 60 e 79 ppi, rosso al di sotto. Così prima dell'acquisto è visibile quanto grande si possa stampare un motivo in modo sostenibile.

La ricerca trova motivi per parola chiave e per fotografo/fotografa; i fotografi e le fotografe del portale vedono così le proprie immagini nello spazio.

Dispositivi

La base tecnica è WebXR, lo standard aperto per contenuti immersivi nel browser. L'applicazione è testata sul Meta Quest 3; è progettata per visori abilitati a WebXR. Basta un link: si apre nel browser del visore, un clic avvia AR o VR.

Dalla VR Gigapixel Gallery alla galleria AR/VR

La galleria AR/VR si ricollega alla VR Gigapixel Gallery: sviluppata come prototipo nel 2019, mostrata per la prima volta al pubblico nel febbraio 2020 alla fiera dell'artigianato della Germania centrale a Lipsia e pubblicata nel luglio 2020 tramite la piattaforma Steam – allora con una selezione limitata di 48 motivi. La nuova galleria è stata sviluppata completamente da zero come applicazione web, mostra l'intero portfolio e per i visori autonomi non ha più bisogno di uno store.

Domande frequenti

Posso vedere un quadro su misura in scala reale nel mio ambiente prima dell'acquisto?

Sì. Chi vuole rivestire una parete, un soffitto o un pavimento con un motivo Gigapixel vede il motivo prima dell'acquisto nella dimensione prevista nel proprio ambiente – sulla parete reale, sul soffitto reale, sul pavimento reale. Secondo quanto a conoscenza della Gigapixel GmbH, è il primo portale immagini che mostra i propri motivi nel visore a risoluzione originale e in scala su parete, soffitto e pavimento; le offerte finora proposte da altri fornitori lavorano con lo smartphone e mostrano immagini incorniciate sulla parete.

Quale visore mi serve?

L'applicazione è testata sul Meta Quest 3; è progettata per visori abilitati a WebXR. La base tecnica è WebXR, lo standard aperto per contenuti immersivi nel browser.

Devo installare un'app?

No. L'applicazione funziona nel browser del visore, senza app, senza store e senza installazione. Basta un link: si apre nel browser del visore, un clic avvia AR o VR.

La galleria funziona senza visore VR?

Sì. Anche senza visore la casa di design si può visitare sullo schermo.

Cosa mostra il semaforo ppi?

Un'etichetta sull'immagine mostra per ogni dimensione impostata la risoluzione risultante in ppi con un semaforo: verde da 80 ppi, giallo tra 60 e 79 ppi, rosso al di sotto. Così prima dell'acquisto è visibile quanto grande si possa stampare un motivo in modo sostenibile.

Quali motivi sono disponibili?

La selezione avviene direttamente nel visore tra tutti i motivi del portale, da 100 megapixel fino all'ambito dei gigapixel, tutte riprese originali senza upscaling IA. La ricerca trova motivi per parola chiave e per fotografo/fotografa; i fotografi e le fotografe del portale vedono così le proprie immagini nello spazio.

E la VR Gigapixel Gallery su Steam?

La prima versione della nostra galleria VR è apparsa su Steam nel luglio 2020 ed è tuttora disponibile. In seguito sarà sostituita da una nuova versione.

VR Gigapixel Gallery su Steam

La prima versione della nostra galleria VR è apparsa su Steam nel luglio 2020 ed è tuttora disponibile. In seguito sarà sostituita da una nuova versione.

Vedi VR Gigapixel Gallery su Steam